II Maratona de Programação – AESO Barros Melo

Acontecerá no mês de Maio a II Maratona de Programação da AESO Barros Melo.

Este evento terá os mesmos moldes da Maratona de Programação promovida pela SBC, a qual a AESO Barros Melo já foi sede por 4 vezes da etapa Pernambucana. A idéia com a realização do evento é preparar melhor os alunos da Barros Melo para a Maratona da SBC e divulgar o referido evento.

No ano passado ocorreu a I Maratona da AESO, a mesma foi um grande sucesso e contou com a participação de vários alunos da AESO, o time campeão foi o Caldo de Cana do, na época, 2º período.

Lembramos também que os times que obtiverem as melhores colocações representarão a Barros Melo na próxima etapa estadual!!

– O  evento se dará em duas etapas:

1ª Etapa – Inscrição:

Os interessados deverão formar times de 3 participantes (exatamente 3), os quais devem ser alunos da AESO (independente de curso). Cada time deverá conter um Coach (Técnico), o qual pode ser um aluno ou um professor da AESO.

Munido disso as equipes têm de 11/04 até 05/05 para realizar a sua inscrição no LAB 317 (2º Andar) onde deverão informar o nome, matricula e curso de cada participante.

2ª Etapa – Provas:

No dia 07/05 será realizada a prova da maratona. Esta se dará nos mesmos moldes na Maratona da SBC.

Às 08:00 as equipes serão recepcionadas e as regras serão repassadas. Em seguida, será passado um caderno de provas que deverá ser resolvido em até 3 horas (09:00 às 12:00). Cada questão conterá um problema que deverá ser resolvido através de técnicas de programação, usando a linguagem C, C++ ou Java.

A equipe que resolver o máximo de questões em menos tempo será a campeã! Vale ainda lembrar que as tentativas de respostas que estiverem erradas irão dar uma penalidade na pontuação final da equipe, por isso cuidado!

Os melhores colocados receberão uma premiação da AESO!!

Participe e Divulgue!!

AESO BARROS MELO – SEJA O QUE VOCÊ IMAGINAR

Férias também é tempo de aprender!

Férias também é tempo de aprender! A AESO Barros Melo promove neste mês de janeiro dois ótimos cursos de férias para aqueles que desejam aprender conceitos novos e importantes para os profissionais de Tecnologia da Informação.

Os cursos são gratuitos e terão uma limitação de 30 vagas. As inscrições serão realizadas no site da AESO, qualquer um pode se inscrever, basta apenas ter conhecimento de Java Básico.

Abaixo seguem os dados dos cursos:

Curso I: Programação com Inteligência Artificial
Dias: 18 e 25 de janeiro, 10hs às 12hs
Local: Laboratório 313

Curso II: Introdução à Programação para Celulares
Dias: 18 e 25 de janeiro, 14hs às 17hs
Local: Laboratório 313

Resultado da I Maratona de Programação – AESO Barros Melo

Pessoal desejamos parabenizar a todos que participaram da I Maratona de Programação da AESO Barros Melo.

Pudemos ver as equipes empenhadas e bem organizadas, focadas em resolver as questões e trabalhando em conjunto. Foi muito evidente a capacidade que os alunos da AESO Barros Melo possuem de programar e isso deixa todo o corpo docente muito orgulhoso. Meus sinceros parabéns a todos e que nas próximas edições possamos ter mais e mais equipes concorrendo e competindo na intenção do aprendizado.

Abaixo segue o resultado final da I Maratona de Programação – AESO Barros Melo

Resultado I Maratona AESO

Parabéns aos alunos do Time getVictory() – 4º período pelo Título de Vice-Campeão da I Maratona de Programação – AESO Barros Melo.

Parabéns aos alunos do Time Caldo de Cana – 2º período pelo Título de Campeão da I Maratona de Programação – AESO Barros Melo.

Nossa intenção é de colocar esta competição para acontecer semestralmente, nesse caso se tudo der certo a proxima será em maio de 2011, bom preparo até lá!

Aproveite o VESTIBULAR AESO BARROS MELO 2011 – SEJA O QUE VOCÊ IMAGINAR — Inscrições até 30 de novembro!!!

Expoidea, a feira do futuro

Tecnologia, Sustentabilidade e Cultura são os temas da feira que acontece de 19 a 27 de novembro, no bairro do Recife.  O evento que acontece todo ano em uma capital diferente, aporta dessa vez em Pernambuco. O estado foi escolhido por hospedar o mais importante polo de tecnologia do país, o Porto Digital, pela economia em expansão e pela riqueza cultural. Os interessados podem conferir a programação no site http://www.expoidea.com.br/home/ e fazer a inscrição online.

A feira acontece nos armazéns 12 e 13, na Av. Alfredo Lisboa – Bairro do Recife.

I Maratona de Programação – AESO Barros Melo

Acontecerá no mês de Novembro a I Maratona de Programação da AESO Barros Melo.

Este evento terá os mesmos moldes da Maratona de Programação promovida pela SBC, a qual a AESO Barros Melo já foi sede por 4 vezes da etapa Pernambucana. A idéia com a realização do evento é preparar melhor os alunos da Barros Melo para a Maratona da SBC e divulgar o referido evento.

Desse modo, os times que obtiverem as melhores colocações representarão a Barros Melo na próxima etapa estadual!!

– O  evento se dará em duas etapas:

1ª Etapa – Inscrição:

Os interessados deverão formar times de 3 participantes (exatamente 3), os quais devem ser alunos da AESO (independente de curso ). Cada time deverá conter um Coach (Técnico), o qual pode ser um aluno ou um professor da AESO.

Munido disso as equipes têm de 04 a 18 de novembro para realizar a sua inscrição no LAB 317 (2º Andar) onde deverão informar o nome, matricula e curso de cada participante.

2ª Etapa – Provas:

No dia 20/novembro será realizada a prova da maratona. Esta se dará nos mesmos moldes na Maratona da SBC.

Às 08:00 as equipes serão recepcionadas e as regras serão repassadas. Em seguida, será passado um caderno de provas que deverá ser resolvido em até 3 horas (09:00 às 12:00). Cada questão conterá um problema que deverá ser resolvido através de técnicas de programação, usando a linguagem C, C++ ou Java.

A equipe que resolver o máximo de questões em menos tempo será a campeã! Vale ainda lembrar que as tentativas de respostas que estiverem erradas irão dar uma penalidade na pontuação final da equipe, por isso cuidado!

Os melhores colocados receberão uma premiação da AESO!!

Participe e Divulgue!!

VESTIBULAR AESO BARROS MELO 2011 – SEJA O QUE VOCÊ IMAGINAR

Tire todas as suas dúvidas sobre Computação e T.I.

Olá!
Para você que sempre quis saber um pouco mais sobre a área de Computação e Tecnologia da Informação essa é a hora!
Nos meses de outubro e novembro os professores do curso de Sistemas de Informação da Barros Melo estarão disponíveis para atendê-los. Basta enviar um e-mail para faleconosco@barrosmelo.edu.br, com seu nome, contato, questão/dúvida e pronto! Você receberá um e-mail com a resposta para seu questionamento, ou mesmo, se for o caso, pode vir conversar conosco na AESO Barros Melo nas Terças e Quintas no horário das 15:00 às 18:00 hs.

Não perca esta oportunidade! Seja o que você imaginar – Vestibular AESO Barros Melo 2011, inscrições abertas até 11/11!

Divulgue e participe. Fique atento ao nosso blog, pois sempre estaremos trazendo novidades.

AESO Barros Melo é Sede da XV Maratona de Programação

Pela 4ª vez a AESO Barros Melo foi selecionada para sediar a 1ª etapa da Maratona de Programação no estado de Pernambuco.

Na última edição da competição a AESO Barros Melo foi a única instituição particular no estado a participar, contendo 2 times, alcançando o 4º e 5º lugar. E este ano a AESO contará novamente com representação! Boa sorte aos alunos e ao treinador!

Sobre a competição:

A Maratona de Programação é um evento da Sociedade Brasileira de Computação que existe desde o ano de 1996. A partir do ano de 2006 o evento vem sendo realizado em parceria com a Fundação Carlos Chagas. A Maratona nasceu das competições regionais classificatórias para as finais mundiais do concurso de programação da ACM, o ACM International Collegiate Programming Contest, e é parte da regional sulamericana do concurso. Neste ano ocorre a 15a. edição da Maratona.

A competição promove nos alunos a criatividade, a capacidade de trabalho em equipe, a busca de novas soluções de software e a habilidade de resolver problemas sob pressão. De ano para ano temos observado que as instituições e principalmente as grandes empresas da área têm valorizado os alunos que participam da Maratona.

No ano de 2009, mais de 22 mil estudantes de quase 2000 escolas de mais de 80 países competiram em regionais em todo o planeta, e apenas 100 (cerca de 0.5%) participaram das Finais Mundiais do evento, em Harbin, China. Sete times brasileiros estiveram presentes nas finais mundiais e o Brasil foi o campeão latino-americano com uma equipe de Pernambuco.

Participe você também inscreva o seu time e represente a sua instituição!

Mais informações no site da XV Maratona de Programação.

Pernambuco é excelência em Desenvolvimento de Games

Empresas pernambucanas movimentam, de forma divertida, grandes cifras de dinheiro.

Joy Street, Jynx, Manifesto, Meantime, MusiGames, Playlore – seis empresas, 30% do mercado nacional. Esse é o polo de desenvolvedores de jogos eletrônicos do Porto Digital, no Bairro do Recife. Uma ilha de excelência em games, provavelmente a maior do país. Era a segunda maior atrás de São Paulo, mas o nascimento da caçula Joy Sreet este ano deve ter feito o cluster pernambucano pular para a primeira colocação. Pelo menos essa é a expectativa desse setor que já movimenta R$ 87,5 milhões no país. No mundo, essa indústria faturou US$ 22 bilhões em 2008. Mais do que o cinema. Longe de ser apenas uma excentricidade de nerds, esse é um negócio que, de forma divertida, movimenta cifras de gente grande.

O game que você ou seu filho joga pode ter sido produzido por uma das seis empresas do Porto Digital. São cerca de 150 profisisonais produzindo jogos para computador, web, celulares e consoles, muitos deles exportados para diversos países. Exportamos jogos e também pessoas. Somente a Jynx e a Meantime já mandaram para fora 28 talentos. “Esperamos que esses desenvolvedores ganhem experiência e voltem a trabalhar no mercado nacional”, diz o diretor da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames), Fernando Chamis.

O executivo, que é sócio das desenvolvedoras Webcore Games e Kidguru Studios, ambas de São Paulo, reconhece a importância do polo do Porto Digital. “É de grande importância para o desenvolvimento do mercado nacional de desenvolvedores. É um polo que vem crescendo a cada dia em número de projetos tanto para o mercado nacional quanto internacional” , afirma. Segundo ele, o mercado brasileiro só não decolou ainda por causa da pirataria. “O mercado comprador de jogos originais ainda é baixo no Brasil”, lamenta. Mercado pequeno não atrai a atenção de publishers e distribuidores.

As dificuldades têm um lado positivo: obrigam as desenvolvedoras do Porto Digital a criar alternativas. Este ano ainda vamos ter novidades em todos os segmentos, dando continuidade a uma história que começa lá nos anos 2000 com a criação da disciplina Projetos e implementação de jogos pelo professor Geber Ramalho, no Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco (CIn/UFPE), e chega aos dias atuais rodando em iPhones, redes sociais como Facebook e em consoles de última geração.

“Foi depois da criação dessa disciplina na UFPE, pioneira no país, que se passou a enxergar os games não apenas como diversão ou hobby, mas como um negócio. As empresas pernambucanas já estão faturando e se desenvolvendo com o apoio da universidade e do Porto Digital, criando uma ilha de excelência no Bairro do Recife. É uma área bastante promissora”, observa o diretor de Inovação e Competitividade do Porto Digital, Guilherme Calheiros.

O Porto Digital comemora uma década de existência este ano reunindo 130 organizações e gerando quatro mil empregos. Já representa 3,5% do Produto Interno Bruto (PIB) pernambucano. O parque é referência nacional em áreas como inteligência artificial,sistemas de segurança e de mobilidade urbana, mas a área de jogos eletrônicos vem crescendo muito. O Diario traça agora um perfil de cada uma das seis desenvolvedoras de games que, de uma forma muito competente, ajudam a projetar ainda mais o nome de Pernambuco aqui dentro e lá fora.

(Fonte: Diário de Pernambuco)

Confira o corpo de Professores do curso de Sistemas de Informação

O Corpo de professores da AESO – Barros Melo é formado por profissionais qualificados que atuam em empresas de grande porte na área de Tecnologia da Informação e de pesquisadores da academia, unificando teoria e prática da melhor maneira possível.

Atualmente o colegiado do curso é composto em sua totalidade por mestres e em sua quase totalidade por doutorandos, esse fator foi um dos determinantes que permitiram ao curso a colocação de 2º lugar na avaliação do MEC no estado de Pernambuco, atrás apenas da UPE.

Confira os professores e suas áreas de atuação na aba Professores do nosso blog

I SECOMP – I Semana da Computação da AESO Barros Melo

De olho nas novas tendências na área de tecnologia da informação, as Faculdades Integradas Barros Melo (AESO) realizam a I SECOMP – Semana de Computação da Barros Melo. O evento, que acontece nos dias 27, 28 e 29 de abril, conta com a realização de palestras e minicursos sobre diversos temas que atualmente têm sido alvo de aplicações por parte de grandes empresas e também focos de pesquisa para a academia.

Participe deste grande evento, fique por dentro do que está em alta na área de tecnologia da informação, atualize seus conhecimentos e antecipe as tendências da indústria e da academia!

A inscrição será realizada no site da instituição no endereço http://www.barrosmelo.edu.br/?area=c_p_semana_de_computacao, no período de 12 a 26 de abril e deverá ser confirmada com a doação de 2 Kg de alimento não perecível, ou 1 lata de leite durante o evento, os quais serão doados para a Instituição de Apoio à Criança.

Segue a abaixo a programação do evento:

 

Terça-feira (27/04)

i.    Abertura do Evento – 18:30

ii.    Palestra I  – Desenvolvimento de Jogos com XNA (Niesio Adriano – CESAR)  – 19:00 às 20:30

iii.    Palestra II – Virtualização (Marcus Vinicius – MIC Olinda) – 20:30 às 22:00

Quarta-feira (28/04)

iv.    Abertura das palestras – 18:30

v.    Palestra III  – Aplicando Inteligência Artificial nos Sistemas do dia a dia (Prof. Thiago Viana) – 19:00 às 20:30

vi.    Palestra IV – Cloud computing (Prof. Carlos Julian)  – 20:30 às 22:00

Quinta-feira (29/04)

vii.    Mini-curso: Introdução a metodologias ágeis (Prof. Célio Santana)  – 14:00 às 17:00

viii.    Mini-curso:  SharePoint (Diego Von Söhsten – MIC Olinda) – 14:00 às 17:00

ix.    Abertura das palestras – 18:30

x.    Palestra V  – Tecnologias de Desenvolvimento para Celulares (Prof. Rafael Duarte) – 19:00 às 20:30

xi.    Palestra VI – Banco de Dados Distribuídos da Google (Map-Reduce) (Prof. Célio Santana) – 20:30 às 22:00

xii.    Fechamento do Evento